没有开放的意思。期间我打了几个电话到盛大,客服MM一直彬彬有礼的告诉我:这是技术部门的事情,她们不知道,但说了会开放就一定会开放。三个月对人生来说都不是个短时间,何况对于一个游戏而言?我想问一下盛大,你是否还能兑现你的承诺,让我为此付出的努力能有一个公平的回报吗?
我没有深究此事的意思,毕竟我理解盛大技术部门最近估计比国务院还忙。但此前对盛大我一直有着的良好的印象却由此事而改变。我相信这样的感受绝对不只我一个玩家。重提此事只是希望的是盛大不要重蹈覆辙,在升区问题上要完全即时的兑现自己全部的承诺。有些事盛大可能觉得不着急,比如夫妻关系等,但有些玩家却恰恰是因此而存在于游戏。盛大当然可以藐视一个两个普通玩家对他信任的改变,但你敢忽视千千万万老玩家的看法吗?
(2) 职业的平衡
这几天网上对职业的平衡吵的纷纷绕绕,对此重申我的看法:魔兽世界不是一个新游戏,而是给传奇老玩家继续自己传奇生涯的载体。且不说目前三个职业基本是平衡的,盛大自己的统计应该可以看得出来。就算是有什么不平衡的地方,至少目前是不宜改动的。因为每个人在选择职业时就根据各职业的特点自己做好了取舍,这时对任何职业的削弱都是对选择这个职业的玩家的极大不尊重和严重不公平。反之,增强某个职业对其他两个职业的玩家亦然。某些希望更改职业强弱的玩家应该明白,从热血传奇到魔兽世界只是一种延续,而不是你游戏命运的改变。换个角度看,如果你曾经的对手因为盛大强行改弱了他而不得不弃你而去,这样的不战而胜对你而言又能有多少成就感?
本人41级道士,从来就没认为道士有多厉害。只是觉得别人惹我恐怕是自找麻烦,但自己要惹别人同样也是自讨没趣,应该说是一个比较和平和独立的职业。PK中的感觉是不太怕法师,但对于高级武士还真有点怵头,尤其在练功场合。虽说道士能耗,但前提是漫长的耗的过程中自己不能卡,他卡半分钟你也挂不了他,你自己卡几秒钟,呵呵,得道成仙去也。至于“狮子吼”,我是反对的,虽然作为道士没有这个技能我有时的确很郁闷,但哪个职业又没有其郁闷的时候呢?都那么爽,这游戏也就没玩头了。那些鼓吹“狮子吼”的道士,当心盛大因为给你加了这么一个防御性的技能而再次削弱你已经弱得不能再弱的攻击能力,那时候,恐怕你哭都来不及,那不是道士,那是佛了,整天忙着阿弥陀佛,慈航普渡去了。
(3) 等级
升区后,盛大会赠送相应的级别,这点我确信无疑。问题在于魔兽的升级的方式如何改变。魔兽如果完全沿用传奇的升级方式,在和传奇3的对抗中难免落了下风,也妨碍了以后游戏中新元素的加入,更重要的是热血传奇中,高等级人物升级无望和升级所需要的漫长时间与升级后本身能力的增强太不成比例是促成大量老玩家离开传奇的主要原因之一。但改变升级方式就有可能严重挫伤老玩家继续传奇的动力。我花一年的时间别人一个月就轻松搞定,公平吗?
有网友提出进行经验值转换折算,我支持,但也许还有点问题:对盛大来说工作量过于浩繁,对老玩家还不仅仅是经验值,关键是升级难度。以前费劲砍头猪300点经验,现在轻松砍个什么怪3000点经验,你以前的经验值保留了又有何用?
我建议魔兽在升级方式和难度上应该和传奇基本保持一致,使老玩家感到熟悉和亲切。但在某一高级别后固定后面每升一级的经验值。同时在某一更高级别后在玩家每一次升级后都随机增加玩家的一点属性值,以增加玩家对升级的期待值和娱乐性,也是对其努力升级的公平回报,不至于出现什么45级的打35级的也要打到天亮的情况。同时盛大进行级别折算的工作量大大减小,更有可能吸引大批已经放弃传奇的原高等级玩家重新进入魔兽世界,再现我只在传闻中听说过的繁华喧闹,也使中等级别的玩家有了新的冲级动力。

