3)、GuildExp A B C
作用:调整A行会经验;
参数说明:A 行会名称 支持变量
B 操作符号 (+、-、=)
C 调整数字 支持变量
示例:
#ACT
GuildExp 测试行会 + 10000
SENDMSG 7 恭喜你为你的行会增加了1000点经验!
4)、JoinGuild A B
作用:将A人物加入B行会
参数说明:A 人物名称 支持变量 //如果要添加的人不在线、或已经有行会,则添加失败
B 行会名称 支持变量
示例:
#ACT
JoinGuild $FQNAME $GUILDNAME
SENDMSG 7 恭喜你已经将你的老公(老婆)加入了你的行会!
5)、QuitGuild A B
作用:将指定人物退出指定行会
参数说明:A 人物名称 支持变量 //如果操作的人物为行会老大则删除整个行会
B 行会名称 支持变量 //如果要操作的人物在线、则B参数无效
示例:
#ACT
QuitGuild $TDNAME $GUILDNAME
SENDMSG 7 你已经将你的徒弟逐出了行会!
16、增加地图参数 NOSELL、NOPETSELL、CANRECALLEVIL ;
详细说明:NOSELL 禁止该地图摆摊
NOPETSELL 禁止该地图宠物摆摊
CANRECALLEVIL 允许该地图召唤心魔
17、修正地图标记 NOFRIENDRECALL 禁止好友传送不正确的问题;
18、增加脚本命令CheckMapMonNameCount A B C D E F
CheckMapMonNameCountEx A B C D E F 检测不包含宝宝
作用:检查指定地图、是否存在指定名字指定数量条件的怪物
参数说明:A 地图编号 支持变量
B 坐标x 支持变量
C 坐标y 支持变量
D 范围 支持变量
E 怪物名 支持变量
F 检测数字 支持变量 //当这个值为负数时 则检测是否小于当前正值
示例:
#IF
CheckMapMonNameCount AS004 200 200 20 心魔 0
#SAY
在地图(AS004)坐标200,200方圆20里没有发现心魔!
#IF
CheckMapMonNameCount AS004 200 200 20 心魔 10
#SAY
在地图(AS004)坐标200,200方圆20里发现10个以上心魔!
#IF
CheckMapMonNameCount AS004 200 200 20 心魔 -10
#SAY
在地图(AS004)坐标200,200方圆20里的心魔不足10个!
19、增加脚本命令CheckUserGap A B 检测与NPC之间的距离
参数说明:A 操作符号 (>、<、=、\)
B 距离数字 支持变量
详细说明:玩家与NPC之间的 X Y 坐标都必须同时达到所检测条件才返回真,否则返回假;
示例:
#IF
CheckUserGap > 1000
#SAY
你正离我千里之外!
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2007-10-15 更新
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1、增加物品DB库设置184实现物品防御、魔御翻倍设置;
2、增加脚本UpgradeUserItemEx A B C D直接调整包裹中指定ID物品附加属性

