C 逻辑运算符:> < = \ (大于等于)
D 检测数值
示例:
#IF
CHECKTASKSTEP 5 10 > 0
#SAY
你目前正在ID:5~10 的任务中。
9、修改镇魔符、玉净瓶次数为0时直接删除。
10、增加取消任务触发 QFunction-0.txt中 [@CancelTaskX]脚本,X为任务ID;
11、增加脚本变量:<$TASKCOUNT>、<$ENDTASKCOUNT>,显示当前任务总数和已完成的数量;
12、修改救公主灵符秒怪触发QFunction-0.txt [@灵符杀怪] 脚本;
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2007-08-25 更新
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1、修正人物在夺宝时,使用传送脚本会隐身的问题;
2、引擎最高等级、属性均支持到65535;
3、调整引擎参数设置中文字颜色标签颜色不正确的错误;
4、支持盛大1.92x心魔客户端;
5、支持1.92x心魔客户端摆摊功能;
6、增加盛大积分操作相关脚本命令和变量;
1)、CollectPoint +、-、= 数字 //积分操作,保存到DB数据,支持客户端显示;
2)、CheckCollectPoint >、<、= 数字 //检测积分,数字支持变量;
3)、<$COLLECTPOINT> //积分显示变量;
7、引擎在线公告发送增加顶部飘红公告功能;
8、公告发送脚本增加顶部飘红参数,
例如:
#ACT
SENDMSG 12 顶部飘红,这个只有自己能看见!
SENDMSG 13 顶部飘红,这个所有人都能看见!
9、增加好友传送,相关命令(@传唤好友 好友名称、@允许好友传送);
10、增加地图参数禁止好友传送(NOFRIENDRECALL);
11、增加禁止修理物品列表设置 Mir200\Envir\禁止修理.txt;
12、修正游戏参数设置中等级经验500级无法保存的问题;
13、完成城堡管理功能,增加可以在引擎上添加攻城行会,可以实现不用重起服务器统一攻沙;
14、修正元神刚招出来,卡住不动的问题;
15、增加条件检测脚本命令:CHECKUPGRADECOUNT A B C D
作用:检测身上某个位置的装备的某个属性点升级的点数
参数: A 装备的位置,取值范围:0 -- 12
B 属性位置,取值范围:0 -- 44
C 逻辑运算符:> < = ~(大于等于)
D 升级点数
示例:
#IF
CHECKUPGRAD

