注意:这个命令执行的时候一定要人物当前位置在“地图名”的这个地图上,否则将作为无效而不起作用。
2、走到门点(地图名A,X坐标A,Y坐标A)到达地图(地图名B,X坐标B,Y坐标B)
这个命令主要是为了过门而设计,主要是走到A地图的某个点然后到达B地图。
实例:走到门点(热砂荒漠,440,937)到达地图(中州,726,37)
注意:这个命令的实用性并不强,如果不是直接由脚本录制生成的这样的语句,建议使用 走到地图(地图名,0,0)来替代这个命令
3、边打边走到(地图名,X坐标,Y坐标)
这个命令的作用是一边打怪一边向“地图名”这个地图的 X坐标,Y坐标 这个位置行进
示例:边打边走到(五蛇殿,264,215)
注意:这个命令执行的时候一定要人物当前位置在“地图名”的这个地图上,否则将作为无效而不起作用。另外在行
进中寻怪的范围可以在 游戏设置-->战斗设置-->边打边走时索敌范围 中进行设置
4、走到地图(地图名,0,0)
这个命令的作用是控制角色从当前的地图向命令中“地图名”这个地图行进,其中要经过哪些地图由外挂自动给出,不必多去考虑。
示例:走到地图(机关道一,0,0)
注意:要到达的地图要保证在行进过程中不要有只有和NPC对话才可以进去的地图。比如 走到地图(爱的长廊,0,0) 这
个是走不到 爱的长廊 的,因为只有和红娘对话才可以进入那里。
5、边打边走到地图(地图名,0,0)
这个命令的作用是控制角色从当前的地图一边打怪一边向命令中“地图名”这个地图行进,其中要经过哪些地图由外
挂自动给出,不必多去考虑。
示例:边打边走到地图(四岔道,0,0)
注意:要到达的地图要保证在行进过程中不要有只有和NPC对话才可以进去的地图。比如 边打边走到地图(爱的长
廊,0,0) 这个是走不到 爱的长廊 的,因为只有和红娘对话才可以进入那里。
6、找到[NPC名](地图名,X坐标,Y坐标)
这个命令是控制角色走到“NPC名”这个NPC(在“地图名”这个地图的 X坐标,Y坐标 这个位置)的对话范围内。
示例:找到[药商](禁地,362,184)
注意:这个命令执行的时候一定要人物当前位置在“地图名”的这个地图上,否则将作为无效而不起作用。
另外,在新版本中对这个命令进行了扩展,扩展后的命令是这样的:
找到[NPC名](地图名[数字],X坐标,Y坐标)
其中“[数字]”是对应地图名的一个数字识别码,有了它,这个命令的功能有了相当大的提高,他可以使你当时不
在“地图名”这个地图上执行这个命令的时候会先走到“地图名”这个地图上后再去找那个NPC。
比如命令:找到[药材商](热砂荒漠[2],235,472) 当执行这个命令的时候,即使你不在“热砂荒漠”这个地图上,他
也会先走到“热砂荒漠”这个地图上,然后再去找“药材商”这个NPC。
7、与[NPC名]对话
这个命令的作用相当与在自己玩游戏的时候点击NPC,为了能出现对话框,这个一般都和 找到[NPC名](地图名,X坐标,Y坐标)配合使用。
示例:找到[药材商](热砂荒漠[2],235,472)
与[药材商]对话
注意:看了这么久了,不要睡着了啊。。。哈哈。。。。
8、找到负责[XX]的NPC
这个命令是外挂提供的一个简便的寻找NPC的语句,你可以不提供NPC的名字以及坐标,只要当前地图上有负责[XX]的
NPC那么他就会自动去找。
[XX]的内容可以是“卖衣服、卖首饰、卖药品

