最好可以打开在画面上显示对方血条,这样对方靠近的时候可以看的很清楚,血量和位置等等,可惜远距离没有@@
这边绝对有必要设定一个宏 ~
/target 你们的战士名字
/assist
按一下就能直接点选到你们战士的目标,集火很方便
如果是把战士引到柱子后面同时利用冰霜陷阱牵制对方治疗的压制方法,请注意很重要,因为猎人的瞬间输出完全不如元素萨满,你们的人在切换目标和位置上必须很快够快,否则如果慢了,对方的治疗到位了,或者有人在那边继续打自己的当前目标而没来帮忙,经常会变成火力完全不够平白无故的给对方战士免费怒气增加自己的压力,会很乱。
集火上也是一个猎人组默契上的常见的重大问题,没语音的话一定要有喊话宏,有了通常也完全无法解决集火的问题。喊集火的时候看到对方有人位置不好,你觉得可以集火就早一点喊了,因为等你的队友看到了,对方治疗也看到了。
常规组合就是每个人都要至少大略知道自己队友和对手的大概位置,才能执行各种打法,常见在每个队友身上加一个固定图案,一个职业固定用一个,即使在柱子或障碍物后面仍然可以从图案位置一眼看到自己哪个队友在哪里。(冰霜陷阱的白色效果会卡掉图案…很orz ~ 讨厌死了啦) 打5v5的时候绝对不能把主要注意力放在当前点选的目标上,个人觉得是主要把注意力放在场面上的动态例如大家的位置上,按技能那些放一点点注意力就好了。如果没有把主要注意力集中在位置上,例如常见的问题是把注意力放在对方血量和自己的操作上,那你”一定”会觉得很乱很乱,当注意力放到位置上的时候你会发觉突然变的清晰很多,你的用脑部位也会从大脑中后面变成集中到大脑前面,真的可以感觉到这点喔。(这心诀其实和1v1, 1vN差不多)。比较简单的入门打法是猎人跟着战士输出,此方法也可以让你注意到战士有没有打错目标。战士如果不会自己判断何时该打哪个目标,何种情况该换目标,那你们队伍”必定”分数很低。
4. 超级重点 绕柱子的搭配默契上
剑刃山脉那地图是我最讨厌的,在桥上硬拼被集火的话拼爆发力通常拼不过对手,对方是几乎都会在冰霜陷阱的范围里面,可是这又如何?这又怎样?有怎样吗?你们被打的人一样被缓速!而且没有障碍物掩蔽,桥头那两跟木制柱子太小了只能卡到一点,对方整群人切过来的话又很挤也没东西可以躲。光靠冰霜陷阱+自由祝福,自由祝福又很容易被消掉。这地图冰霜陷阱有个额外的功效:从桥上跳下来的时候对方经常几乎是全体被缓,你们的人普遍来说会比较早下来。我是安排一个治疗先到要跳的那一边角落上去,这样可以治疗桥上又可以补到刚跳下桥的人,例如被集火走投无路的人刚下去可能是没血的,大概这样子下去。
许多人特别是中低分的玩家绕柱子稍微碰到一点挫败就大喊不要绕了,有绕比没绕惨。他们常见的问题是,当被追的人和追击者同样是顺时针方向绕的话,治疗又很蠢的同方向顺时针绕,那么 ~ 被追的人如果已经快死了,又要给治疗者补血的话,就得硬吃下追击者的攻击,可能还没出来就直接死了。致命错误是方向和位置治疗者都和追击者在一起,比较理想的是”视情况”看反方向绕,或者在旁边原本就要安排一个治

