敏力狂暴
这种玩法就是后期拥有卓越装备的玩家才能玩的了. 如我前面一再强调地, 后期杀人靠巨斧击破, 攻击速度非常重要. 加敏的目的就是为了提高攻击速度. 敏力狂暴的血少, 攻也不高, 也属于控制类玩法, 只要把招连上, 以其快速的攻击, 杀人还是很爽地.
混战不适合敏力狂暴, 生存能力不行. 对阵龙与弓, 敏力要强过纯狂暴和守护, 也比力体强. 毕竟移动速度快了些, 近身就是王了. 有钱人的玩法, 不推荐.
双修狂战士
也是拥有卓越装备后才混得动的一种玩法. 出满雷霆一击, 生命之光也建议出, 出一级十字斩. 混战中表现一般般, 与力体同一水平, 比体力差. 单挑就非常牛了, 与其它职业的战士对阵占绝对优势(因为守护有缓速技能, 外加狂暴的控制技能). 遇上了龙或弓, 因为其血量不比体力少多少, 因此, 也绝对会让龙与弓哭着投降(如果遇到敏弓, 对方只顾逃命, 那就没办法了, 追不上就没戏). 可以作为追求目标.
力敏狂暴
这个真不想来说什么. 攻低, 血少, 加的那点敏也没有几点效果.....绝对不能这样玩地..
基本上就这些玩法了. 纯狂暴或纯守护在虐怪上绝对流畅, 可以作为娱乐型玩法, 适用没有杀人欲望的玩家. 力体狂暴属于中间地带的玩法, 杀人要比体力快, 但还是有点嫩, 扛不住. 体力狂暴属于可以一直玩的类型, 装备好可以玩, 白装也能玩. 只要练好了控制, 杀人也是很爽. 体力守护应该是大受公会欢迎的玩法, 毕竟公会战中很需要这种人才. 敏力狂暴是有钱人的玩法, 各种表现都挺一般地, 所以, 真有钱, 不要玩这个. 双修狂战士, 这是一个越到后期越厉害的玩法, 同样是需要卓越装备, 可以作为大家以后转型的方向, 虽然群架表现一般, 但单挑那是一等一的厉害. 力敏就是神经病玩法, 谁玩谁神经!
没啦...用一句来作结束吧. 这句话是对那些说某某战士加点方法对阵法师也十分轻松的家伙说地:"我杀了那么多各职业玩家, 我还真就从没赢过法师(自然, 双修), 如果我技术差, 我不可能赢那么多次, 难道我运气差?!".

